艺术设计考研(艺术设计考研考什么科目)




艺术设计考研,艺术设计考研考什么科目

近日,由北京理工大学设计与艺术学院的“YUAN”虚拟交互艺术设计教学成果展落下帷幕。虚拟交互艺术设计成为了当代艺术与设计的新热点,展览将设计与数字表演技术相结合,探索设计与科技的融合,并不断推进教学内容改革,教学手段的提升。Cocos 作为受邀企业出席,Cocos 生态负责人李阳在现场进行了宣讲,从技术迭代、就业方向等角度解析了 Cocos 在全球开发者生态、校企共建合作方面的进展及规划。

虚拟现实等前沿技术属于应用型技术,其教学质量很大程度上依赖于实践课程和项目。因此,高校也需要与产业界密切合作,不仅需要利用企业掌握的最新技术,也需要企业专家与高校师生进行深入交流,引导学生在真实项目中积累经验。为此,越来越多的高校开始将 VR/AR 相关专业和课程纳入教学计划,以培养该领域的人才。以北京理工大学为代表的高校,正在积极拥抱 XR 技术。


现场嘉宾与师生合影

Cocos 作为拥有独立知识产权的 3D 引擎,同时也是元宇宙数字内容的核心生产工具、技术基础之一,面向 XR 领域,已经推出了 XR 内容创作工具 Cocos CreatorXR,支持开发者一次开发、多设备跨平台部署,支持 Pico、Quest、 Rokid Air、Huawei VR Glass 等主流设备的兼容适配,并且市场上已经有多个使用 Cocos CreatorXR 开发的 XR 实际应用案例落地。

随着 Cocos 应用在越来越多的领域,带来更多的技术变革,这其中教育是不可分割的重要一环。很多高校已经在虚拟现实等专业中增加了 Cocos 相关的学习课程,一些院校更是与 Cocos 官方展开合作,进行了不同形式的产教合作,包括中国传媒大学、厦门大学、华南师范大学等。XR 行业在人才、生态建设和技术突破上都存在挑战与机遇,未来 Cocos 将持续夯实技术底座,继续扩大与高校的合作,做好产教融合,推动 XR 产业的升级换代。

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